Ein weiterer Blog über Game Design erblickt die Welt!
Dieser wird anders sein als alle Andere….
…
ganz ehrlich, keine Ahnung ob er anders sein wird (^_^“).
Hier soll es vermehrt um die Systeme innerhalb von Games/Spiele und Entwicklung gehen.
Wie geht man mit einer Idee um, die einem selbst eingefallen ist oder gegeben wurde.
Was zu beachten ist innerhalb eines Projekts.
Für was das Game Design Document ist. usw.
Alles was hier geschrieben wird, ist nicht der „Goldene Weg“, es EINE Variante wie es machbar ist. Es ist wichtig für jeden, seinen eigenen Stil zu finden.
Manchmal werde ich hier eventuell Ausschnitte von Programmcodes zeigen oder welche Software/Engine ich benutze oder für mich entdeckt habe.
Oder alte/neue Spiele analysieren.
Ich werde versuchen möglichst einfach und mit Bildern zu arbeiten.
Für Ideen und Anregungen zu Themen bin ich immer offen.
Die erste Blogserie wird sich um die verschiedenen Battlesysteme in dem Bereich „RPG“ handeln.
Ich hoffe es wird dem einem oder dem anderem helfen sich besser zu orientieren.
Auf gute Zusammenarbeit (^-^)/))