Flustering Echo – GGJ 2017

once_upon

Developed during the Global Game Jam 2017 – Theme: „Waves“

Bei diesem Game Jam habe ich programmiert und einiges gelernt was ein „Guter Code“ aus macht. Eine niedrige Zahl bei der „wtf/min“ Messung! Besonders wenn man Code aus dem Internet zieht.

Ich war für das  Menüs und für das Wellenspiel-HUD im Game verantwortlich. Ebenso einige kleine Codeschnipsel für den Main-Programmierer, um ihn an einigen Stellen zu entlasten.

Das Programmierern im Team ist nicht sehr leicht, es gehört viel Verständnis und Vorbereitung, besonders wenn es um die Schnittstellen geht, welche hinterher andere Programmierer oder der Game Designer zugreifen müssen.

Das Spiel wurde in Unity 3D (5.5.0) erstellt.

Download for Windows & Mac

 jkcmn6
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