Buzzle Ball ist ein Sokoban Spiel (Warehouse Keeper). Der Spieler steuert die Figur und schiebt, dreht und stößt die Kisten bis der Weg vom Startpunkt bis zum Ziel frei ist.
Wichtig ist dabei möglichst wenig Schritte zur Lösung des Rätsels zu benutzen.
Dieses Spiel hier ist ein eigenständiges Projekt, welches ich von der Idee bis zur Fertigstellung des Prototypes.
Erstellt wurde der Prototype mit Unity 3D Version 4.
Plugins im technischen Prototype:
- NGui
- iTwee (deswegen entsteht der Bug, dass der Ball in die Kiste verschwindet, in der kommende Version wird iTwenn nicht mehr verwendet)
Aktuell wird das Spiel auf Unity 3D 5 aufgewertet und mit Assets für das endgültige Spiel bestückt.
Hier könnt ihr den technischen Prototype (mit 10 Level) aus der Dropbox runterladen.
Download:
PC – BuzzleBall
Android – BuzzleBall